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另一个伊甸超越时空的猫新式p化灵晶与相关矿石的数据计算及收益解析_新式P化灵晶与相关矿石数据解析
作者:安怎游戏网 发布时间:2025-01-13 00:20:41

另一个伊甸超越时空的猫新式p化灵晶与相关矿石的数据计算及收益分析如下:

灵晶除了以前的属伤和hp系列,毒痛系列,宿命系列,后又陆续推出了击阵系列,共鸣系列,觉醒系列以及相应的矿石。

已知已往的灵晶除了毒痛系列外,无论是否p化都均为加算且与其余属伤词条,hp相关词条的武器防具一起加算。

然而后续的这些新灵晶矿石是加算还是乘算一直没有相关帖子进行系统总结(可能是版本伤害各种溢出闭着眼睛都能21e了,研究这个没啥意义又或者一些喜欢测试数据大佬都退坑了)

总之,今天把测试结论放给大家,由于测试样本有限,无论对测试结果有异议,还是对使用环境有不同看法还请直接指出

1.hp最大矿石(6%),宿命之力矿石(5%+天冥/25%),hp最大(属性)p化灵晶(10%),均与过去的灵晶装备为加算,稀释最为严重。

hp最大矿石直接无视,看都别看一眼。

宿命矿石在该角色高天冥(175以上)且一个p化位置都没留给该角色,且武器和防具均没有相关词条进行稀释的时候收益不错。175以上天冥收益为12%-15%,但实际上很难同时满足这样的条件。此外,晶地火风都有个属性胁痛之力,就相当于满天冥角色把宿命矿石打在痛灵晶上,只不过把5力换成了50mp和10速度,且0天冥也能直接吃满15%罢了

hp最大(属性)p化在打手武器各不相同或者p化位置有空余时有使用空间,但还要符合满血环境,例如雷水风三队,且主要是为了倍率最低容易打不满的角色服务,雷龙斧,水ac水剑,风ac燕等

2.击阵系列p化灵晶(15%)与击阵系列矿石(10%),独立乘区,但这两者之间为加算,互相稀释,其中阴雷晶新三属和星海有p化击阵灵晶,而矿石方面则是除了星海外7属性和4武器都有。

因此对于雷阴晶三队,单独一个后排击阵p化灵晶作为15%的补充就够了,这时候再加对应矿石,矿石的收益便只有8.696%,在队伍搭配中属于凑合的选择,而对于传统四属以及武器阵,10%的矿石在不被碎阵或者能及时补充的情况下,是一个值得考虑的选项。

3.觉醒灵晶p化(25%),与传统灵晶乘算,但与射干球防具(10%)以及目前只有一枚的觉醒矿石(15%)加算。

目前100级星导角色中,非杖角色基本都使用龙缠或者千年树(队伍无爆伤且高天冥),只有杖角色还会使用射干球,此外由于是武器个性限制,哪怕是队稀释最严重,但也只有魔队能稳定给多个c收益。

其余属性队武器种类分散,比较适合专门给某些低倍率打不满的角色作为p化使用,且依旧受到碎阵影响。

觉醒矿石收益很高,在没射干球下,哪怕有觉醒p灵晶稀释,也有12%的收益,但极度怕碎阵的问题依旧存在。此外,最依赖装备进行伤害补充的ac燕,龙斧在稳定弱点环境下,弱点灵晶击蔷薇就稳稳占据3个位置,只有200天冥才会考虑,但这时候基本也不会缺伤害了,因此导致使用率有些微妙

4.共鸣(冥)p化灵晶(5%-30%),共鸣天冥矿石(2%-12%),同样是与传统灵晶乘算,彼此加算。

冥角色泛滥的环境下,只有雷队稳定独享12%的共鸣天矿石收益。但依旧要和弱点灵晶抢位置(根据第二回合开始后能否稳定打满以及是否会白化消buff来判断)

而冥火,冥晶等队伍,因为矿石和灵晶的稀释,导致哪怕是满6人冥,矿石收益也吃不满12%,只有9.2%,5人则是8%,但不怕碎阵的优势还是足以压击阵系列一头。

至于共鸣冥p化灵晶,可以说是目前使用率最高的p化了吧,除了雷队,哪个队伍都能塞进去

5.毒痛矿石(6%),永远乘算不怕稀释但数值太低,随插随用,适合日常队或者懒人

6.天冥力智矿,理论上高天冥收益更高,但实际上高天冥角色力智数值也最容易被稀释,导致最高上限的18力智(9%独立增伤)只是空中楼阁,实际只有6%-7%的收益,在配队中比不过上面的高收益矿石,只是省心